1) fasce di punteggio ridotte, da 4 punti invece che da 6. Visto che, spesso, le rose sono troppo simili tra loro, introdurre questa novità non potrebbe che far del bene, a mio modesto avviso. Si andrebbe a dare maggior peso al singolo cartellino, al singolo assist, o molto semplicemente si andrebbe a premiare la scelta di un giocatore magari meno valutato ma che garantisce il suo 6-6,5. Diciamo che sarebbe un fantacalcio più "tecnico", dove non si vedrebbero pareggi aberranti del tipo 66-71,5...
2) diminuzione dei crediti di partenza per la costruzione della rosa. Diciamoci la verità: con 270 crediti siamo tutti bravi a prendere almeno 6-7 top player da prime posizioni nella scala delle quotazioni. Io proporrei di ridurre a 250, per un semplice motivo: si sarebbe, giocoforza, "costretti" a puntare su un parco giocatori più variegato, perché nessuno si potrebbe permettere di avere in squadra, contemporaneamente, Higuain-Tevez-Pogba-Lichsteiner-Buffon...e si dovrebbe così andare a puntare su giocatori di fascia più bassa, dando vita, di certo, a rose maggiormente diversificate tra loro. Verrebbero in questo modo maggiormente premiati i fantallenatori che hanno il coraggio di investire su una "scommessa", pratica spesso scoraggiata dal fatto di avere molti crediti a disposizione
3) provare a rendere la prima fase un po' più lunga, in modo da consentire a tutti di giocare il più possibile, anche se questa è una cosa sempre da valutare in base al numero degli iscritti
4) introdurre, a inizio settembre, una mini-finestra di mercato solo per gli svincolati. Si darebbe la possibilità, in questo modo, a chi avesse in rosa dei giocatori svincolati, di cambiare SOLO quei giocatori. Tutto questo, naturalmente, anche in funzione del punto 2. Perché già ridurre i crediti è abbastanza selettivo, bisognerebbe dunque dare la possibilità quantomeno di avere una rosa con tutti i giocatori a disposizione.
5) eliminare il limite di cambi per le prime due sessioni di mercato. Lo ammetto, su questa cosa sono abbastanza combattuto anch'io, perché il limite di cambi per le prime due sessioni di mercato è stato inserito per "premiare" chi aveva meglio "studiato" la rosa ad agosto. E' anche vero, però, che limitare il numero dei cambi (anche in funzione del fatto che abbiamo eliminato i crediti bonus per chi è indietro in classifica) significa, spesso, condannare chi abbia "steccato" le prime giornate, rischiando di fargli perdere interesse nel gioco. Chi è indietro in classifica ha evidentemente dei giocatori che non stanno rendendo, motivo per cui avranno di sicuro subito anche una svalutazione. Consentire a chiunque di cambiare anche tutti i giocatori in una sola volta può essere uno stimolo in più per non abbandonare il gioco.
6) introdurre l'uso del cosiddetto "modificatore della difesa": come molti sapranno, il modificatore della difesa è un sistema che premia (in base al fantavoto ottenuto dal singolo calciatore) con dei bonus quei fantallenatori che decidano di schierare la propria squadra con almeno 4 difensori. Anche questa potrebbe essere una maniera per diversificare le rose, in modo che ciascuno possa scegliere se investire più crediti in un reparto (la difesa) piuttosto che in attacco o a centrocampo. Si andrebbero a premiare quei fantallenatori che hanno il "coraggio" di andare a scovare difensori dalla media-voto più alta in modo da poter ricevere bonus anche da un reparto che, di solito, ne porta molto pochi. Per chi no lo conoscesse bene, ecco cos'è e come funziona il modificatore della difesa
Discutiamo di queste 6 novità, come sempre sono aperto al dialogo. Ma ritengo che, se ci pensate bene, sarebbero delle novità introdotte con il solo scopo di aumentare il divertimento e diminuire il numero degli "scontenti". Dite la vostra, vi prego, con ordine!Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra.
Ai fini del modificatore si considerano:
- il voto in pagella del portiere
- i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus)
Nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus.
Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene il seguente bonus:
+6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7
+1 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5

